Materiały dydaktyczne
Unreal Engine 5 Instalacja silnika.
https://www.unrealengine.com/en-US/
Portal na którym można publikować swoje gry lub zagrać w jedną z udostępnionych.
itch.ioitch.io is a simple way to find, download and distribute indie games online. Whether you’re a developer looking to upload your game or just someone looking for something new to play itch.io has you covered.
Praca zespołowa wymaga użycia kontroli wersji plików. Trudno wybrać jedną aplikację, która zadowoli wszystkich. Wyboru należy dokonać w zespole podobnie jak wcześniej jednolitej wersji silnika UE. Oto kilka propozycji:
1. Git Client – lista najlepszych – https://git-scm.com/download/gui/windows. Jesli ktos pracuje sam – to zdecydowanie Ancherpoint (jest darmowa tylko dla 1 osoby, ale idealnie pasuje pod UE albo Unity). Jesli wiecej niz 1 osoba – można wybrać spośród: Github Desktop, Sourcetree, Git Extension (wszystko za darmo).
2. Cloud – Github ma bardzo mało miejsca, wystarczy na male projekciki (afair nie ma ograniczenia per user). Gitlab ma więcej miejsca nasze projekty (tez nie ma ograniczenia userow). Jesli zespol jednak uznaje, ze potrzebuje wiecej niż 5Gb miejsca, to jedyna opcja do Azure Devops (z ograniczeniem 5 userow per serwer), ponieważ ma nieograniczony storage. Porównanie znajduje się na tej stronie: https://www.anchorpoint.app/blog/choosing-a-git-provider-for-unreal-projects-in-2022
Przed rozpoczęciem prac związanych z wyborem aplikacji do kontroli wersji zalecam zapoznanie się z tymi dwoma artykułami wraz z dołączonymi do nich filmami.
https://www.anchorpoint.app/blog/how-to-collaborate-in-unreal-engine-5
oraz
https://www.anchorpoint.app/blog/git-with-unreal-engine-5#:~:text=Git%20is%20the%20most%20popular,is%20also%20available%20on%20GitHub.
Setup zwykłego githuba – instrukcja krok po kroku.